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電子工作のネタとオタ話が中心。けっこういい加減に設計したり回路図描いたりするので、情報を鵜呑みしてICが焼けたりしても責任持ちませんw ときどき腐った発言します。
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プロフィール
HN:
なかG
年齢:
35
性別:
非公開
誕生日:
1988/07/03
職業:
愛の戦士
趣味:
TRPG ぬるヲタ業 読書
自己紹介:
TRPGと2次元の世界を愛する大学2年生、14歳です(ぇ

とは言っても最近は忙しさと萌えカルチャーの拡大もあって、ヲタク業界から離れつつあります;

好きな漫画家:渡瀬悠宇
好きな小説家:水野良 神坂一
好きなコンピュータゲーム:ぷよぷよ タクティクスオウガ
好きなTRPG:ガープス(3版) T&T(7版)
好きなプレイヤー:水野良 田中天
好きなデザイナー:清松みゆき 矢野俊策
好きな俳優:小田井涼平 小沢真珠
好きな声優:林原めぐみ 石田彰
好きなアニメ:機動戦士ガンダムシリーズ(宇宙世紀)
好きなマンガ:幽遊白書 櫻狩り
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某サイトにてテストPLをやっています。

職業やら種族やらを選択するとPCの能力値が決定されるわけですが…

デザイナー:今回は戦士の能力値をn上げたので云々
デザイナー:今回は○○族の回復能力を見直して云々
デザイナー:今回は生死判定の目標値を云々
デザイナー:今回はモンスターのクリティカルが出たので云々

……テストPLは戦士の能力値がそもそもどんな計算から決定されるのか知りません。
○○族の回復能力がそもそも幾つくらいになっているのか、モンスターからのダメージをどうやって計算しているのか知りません。
生死判定も危険感知判定も罠解除判定もどうやって行われているのか知りません。ってかクリティカルの制度があるんですね;


デザイナー:意見や感想を募集します。
ボクを含む数名のPL:情報公開してくれないと具体的な提案ができないんですけど?
一部のPL:自分の種族・職業は弱いので強くしてください。もしくは特殊な能力を使えるようにしてください。
一部のPL:この種族・職業は強すぎるので弱くしてください。
デザイナー:皆さんの意見を元に数値の変更等を行います!貴重な意見をありがとうございます!



…本当に意見を参考にしているのですか、デザイナーさん?
とりあえず能力値や判定方法は未だ公開されていない;

ボクもなんやかんやと気をつけようと思う。

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無題
全ての能力を数学的に(≠数値的に)評価できれば、どれくらいアンバランスなのかがすぐ判るさっ!

ちなみに私はオカ研ルールで不足がある部分は勝手に補完してしまうので無問題。
るう 2008/04/08(Tue)08:31:16 編集
参考するの?
参考するの?
BlogPetの如意太郎 URL 2008/04/08(Tue)15:19:54 編集
無題
>るうさん
るうさんの裁量はなにかと参考にしていますのでよろしくお願いしますw

ちなみにボクのPCは既に数回死にかけております;
なかG URL 2008/04/08(Tue)23:36:01 編集
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