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電子工作のネタとオタ話が中心。けっこういい加減に設計したり回路図描いたりするので、情報を鵜呑みしてICが焼けたりしても責任持ちませんw ときどき腐った発言します。
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プロフィール
HN:
なかG
年齢:
35
性別:
非公開
誕生日:
1988/07/03
職業:
愛の戦士
趣味:
TRPG ぬるヲタ業 読書
自己紹介:
TRPGと2次元の世界を愛する大学2年生、14歳です(ぇ

とは言っても最近は忙しさと萌えカルチャーの拡大もあって、ヲタク業界から離れつつあります;

好きな漫画家:渡瀬悠宇
好きな小説家:水野良 神坂一
好きなコンピュータゲーム:ぷよぷよ タクティクスオウガ
好きなTRPG:ガープス(3版) T&T(7版)
好きなプレイヤー:水野良 田中天
好きなデザイナー:清松みゆき 矢野俊策
好きな俳優:小田井涼平 小沢真珠
好きな声優:林原めぐみ 石田彰
好きなアニメ:機動戦士ガンダムシリーズ(宇宙世紀)
好きなマンガ:幽遊白書 櫻狩り
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2月あたりにHT&Tを遊ぶことは勝手に決定したので…

チョコチョコとルルブ読み直してます。…このルルブ絶版らしい…プレミアつかないかなw



……オカ研にネタっぽいスキル増やそw

でもテストプレイやると皆ネタスキル避けるんだよなぁ;

なんで、攻撃とか回復とかのスキルばっか取るんでしょ;

死にたくない人の心理かしらw

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無題
・・・不思議な武器と言うひじょ~にネタなスキルを毎回取ってますが何か?w
ティリ 2008/01/28(Mon)20:00:01 編集
無題

色選び忘れた;;
ティリ 2008/01/28(Mon)20:01:29 編集
無題
ネタスキルほどバランス調整が難しいものだからね……普通に使えればネタがある分だけ使われやすくなりすぎて、逆に使いどころがわからなければ誰も選ばない。
本当はピンポイントな使い方を最初から幾つか想定しておくのがいいんだが、用途があからさますぎるとデザイナーに踊らされてるようで癪=選ばない。

う~むw
るう 2008/01/28(Mon)22:18:24 編集
無題
>ティリさん
ボクの趣味で言わせて貰えれば<不思議な武器>は大変メリットの分かりやすい技能ですから;
ネタスキルのつもりではないですw

>るうさん
たしかにバランスの難しさはありますね;
こっそり「ボクならこう使う」みたいな想定は数パターン用意しているのですが、気付いて貰えなかったり、ぶっとびすぎた使用法を思いつかれたり…。
でも前者の方が多いかな;

まぁ、そういうのが面白いんですけどねw
なかG URL 2008/01/28(Mon)23:59:35 編集
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