電子工作のネタとオタ話が中心。けっこういい加減に設計したり回路図描いたりするので、情報を鵜呑みしてICが焼けたりしても責任持ちませんw ときどき腐った発言します。
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プロフィール
HN:
なかG
年齢:
36
HP:
性別:
非公開
誕生日:
1988/07/03
職業:
愛の戦士
趣味:
TRPG ぬるヲタ業 読書
自己紹介:
TRPGと2次元の世界を愛する大学2年生、14歳です(ぇ
とは言っても最近は忙しさと萌えカルチャーの拡大もあって、ヲタク業界から離れつつあります;
好きな漫画家:渡瀬悠宇
好きな小説家:水野良 神坂一
好きなコンピュータゲーム:ぷよぷよ タクティクスオウガ
好きなTRPG:ガープス(3版) T&T(7版)
好きなプレイヤー:水野良 田中天
好きなデザイナー:清松みゆき 矢野俊策
好きな俳優:小田井涼平 小沢真珠
好きな声優:林原めぐみ 石田彰
好きなアニメ:機動戦士ガンダムシリーズ(宇宙世紀)
好きなマンガ:幽遊白書 櫻狩り
とは言っても最近は忙しさと萌えカルチャーの拡大もあって、ヲタク業界から離れつつあります;
好きな漫画家:渡瀬悠宇
好きな小説家:水野良 神坂一
好きなコンピュータゲーム:ぷよぷよ タクティクスオウガ
好きなTRPG:ガープス(3版) T&T(7版)
好きなプレイヤー:水野良 田中天
好きなデザイナー:清松みゆき 矢野俊策
好きな俳優:小田井涼平 小沢真珠
好きな声優:林原めぐみ 石田彰
好きなアニメ:機動戦士ガンダムシリーズ(宇宙世紀)
好きなマンガ:幽遊白書 櫻狩り
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久しぶりにリュウヤさんを見たくてダブルクロスのリプレイを立ち読みした←迷惑
なんかラスボスは鴉本人だった。
1.敵の攻撃で主戦力が「次の判定にペナルティを受ける」という効果を受ける。
2.1の効果がパーティーにとって不利益と判断したため、攻撃力の低いPCがあえて主戦力PCを攻撃する。
3.主戦力PCは味方PCの攻撃に対して判定を行うため、その時点で「次の判定にペナルティを受ける」効果の処理が終了する。
4.次ターン(ラウンド?)には十分な戦力が期待できる。
という流れがあった。
デザイナー本人が認めているし、戦略的にはおそらく有効なんだろうけど…それってどうよ;
敵の攻撃で弱っている味方を、手加減して殴って解放してるって…;
あーダブルクロスのルルブ欲しい~
なんかラスボスは鴉本人だった。
1.敵の攻撃で主戦力が「次の判定にペナルティを受ける」という効果を受ける。
2.1の効果がパーティーにとって不利益と判断したため、攻撃力の低いPCがあえて主戦力PCを攻撃する。
3.主戦力PCは味方PCの攻撃に対して判定を行うため、その時点で「次の判定にペナルティを受ける」効果の処理が終了する。
4.次ターン(ラウンド?)には十分な戦力が期待できる。
という流れがあった。
デザイナー本人が認めているし、戦略的にはおそらく有効なんだろうけど…それってどうよ;
敵の攻撃で弱っている味方を、手加減して殴って解放してるって…;
あーダブルクロスのルルブ欲しい~
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